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促销活动现场互动游戏制作教程活动小妹教你活动现场和客户互动游戏怎么做

  • 促销活动现场互动游戏制作教程活动小妹教你活动现场和客户互动游戏怎么做
  • 2021-11-04 17:31:09

商场促销活动现场互动游戏吸引人气的互动小游戏可以使多人参与,活动现场既要玩出欢快的气氛,还要能玩出创意。这里推荐的几款非常适合现场玩的互动游戏,即可以调节活跃现场气氛,还非常有创意。

创意的活动现场和客户互动游戏可以使用活动小妹官网平台的大屏互动游戏进行现场互动,来活跃商场活动的促销氛围。消费者只需要扫码进入后,简单操作手机即可。

这些比较有创意互动游戏就是当前比较受欢迎的通过微信开展的微信互动游戏,只需要通过微信扫二维码就可以进入活动,现场通过连接大屏幕来显示整个游戏的互动过程和最终的排名,让每个人都有很强的参与感。

活动小妹官网平台为您提供最优质的活动现场互动服务,您可以利用活动小妹掌控现场活动任何环节,有了活动小妹互动,轻松嗨爆现场!

演示效果 马上制作

下面分享下促销活动现场互动游戏制作教程,教你活动现场和客户互动游戏怎么做。

第一步、到活动小妹官网平台(http://www.wxscene.cn/)注册账号,并登录。

第二步、登录活动小妹官网大屏互动平台后,点击右上角的创建新活动。

第三步、填写活动小妹活动信息,包括活动主题、活动类型,活动预计人数,活动日期,大屏密码配置后进入活动前需要输入这个密码才能进入活动,如果不设置大屏密码则直接打开活动小妹活动。活动模式选择系统模式,填写备注,再点击确定创建。

第四步、创建的活动展示如下图:点击功能设置可以配置活动小妹活动功能

第五步、功能预览及配置活动小妹的详细功能:签到、3D签到、上墙、弹幕、抽奖、红包雨、投票、摇一摇、疯狂数钱、猴子爬树、摇汽车、3D赛马、马拉松、自行车、游泳,点击功能后面的设置即可进入功能设置页面。

第六步、以签到为例子说明下功能怎么设置。点击签到后面的“设置”:

第七步、设置签到详细功能,先设置微信端,如下图:设置手机微信端签到背景图片、是否开启审核,如果开启审核后用户签到了需要到后台审核通过才能在大屏上显示,各项参数配置成后点击保存。

再设置活动小妹大屏端:设置标题、背景图片、背景音乐。再点击保存

第八步、找到功能列表里的3D赛马,点击设置:

第九步、配置微信端参数:

第十步、配置大屏幕参数,配置好点击保存:

第十一步、轮次管理,新增轮次,这里可以添加本轮摇一摇的奖品,奖品是按名次自动发放的:

第十二步、配置轮次参数,点击保存,可以添加多个轮次


第十三步、点击我的活动,再点击创建好的活动后面的查看大屏,进入现场活动展示页面,扫码即可参与活动

活动大屏控制:可以使用鼠标点击底部菜单进行控件,也可以按快捷键进行活动切换,屏幕上的二维码可以下载印刷使用。

第十四步、活动发布,正式发布活动前是测试活动,点击活动的正式发布,选择好活动正式开始时间,再选择好套餐支付成功即可到时正式开始活动。

演示效果 马上制作

推荐几个常用的现场互动游戏:

1、3D摇一摇赛车游戏。这个游戏的玩法非常简单,但是参与其中的话还是很有乐趣的,别看方式简单。现场用户就是拼手速看谁摇手机比较快,大屏幕上会滚动显示排名,通过大屏幕就会知道自己目前跟成绩最好的人的差距,参与起来就会更加卖力。大屏幕上每个人的形象还都是以不同的赛车往前行驶的样式展示。

2、疯狂数钱游戏。快速滑动手机屏幕上的钞票,看谁数的的钞票最多,大屏幕上会以柱状图累加的样式显示每个人的总金额。

3、自行车赛游戏。骑自行估计每个人都会,但是在手机上骑自行车是不是还没尝试过呢?手机上转动自行车的脚踏板往前跑,大屏幕上自行车就会往前行驶,自行车跑的最快的就获奖。

4、弹幕墙!看视频总不自觉打开弹幕,因为总有高手在民间。所以,把弹幕搬到年会现场放到大屏幕上,候场的时候还只是跟身边的人尬聊吗,不不不,就在大屏幕上,跟现场所有的人一起聊,弹幕刷起来的感觉666!

5、必备抽奖环节—3D抽奖,抽奖不再是简单的平面样式,用3D的效果展现抽奖的过程,更加酷炫更加有格调。

6、红包雨,大屏幕开始散落红包雨,台下观众进入手机红包雨界面全场嗨抢红包,多抢多得,既拼运气更拼速度。全场嗨抢,随时充值随时发放,现金红包可直接到微信钱包,还可插入图片代表实物奖励,实物奖励线下联系发放。

其他类似的还有马拉松赛游戏等多个手机互动游戏,都是通过大屏幕来显示手机上参与玩的游戏。详细的可以自行在蜀乐互动网站上体验测试查看效果。

活动小妹自诞生以来应用场景非常广泛公司年会、晚会、公司发布会、公司庆典、会议论坛等所有活动现场都会应用到,主要起到活跃气氛、互动抽奖、签到等功能作用。再通过外接大屏幕将互动的过程和结果实时展示出来,似得整个过程中用户参与感非常强,而且互动性非常好。

在抽奖和游戏中可以添加品牌的logo,和品牌产品宣传图,让品牌展示更具创意,又不会显得推广性质过重引起顾客反感。

要根据活动的细节做好详细的安排。这些细节主要包括,活动的举办时间、活动的参与人数、活动时需要的物品、活动经费的预算、活动过程中的负责人员、活动结束后的总结等。

在商场活动策划时,一定要对安全做好提前考量。在商场做活动的,一般人流量较大,商场应该预先做好安全防范,避免危险情况的发生。永远记得做好PLANB。第二预案可能完全用不到,但会让你在整场活动中安心不少。

流量时代企业需要通过群体洞察找到合适的一群人,但是随着流量红利见顶,市场迎来精细化运作时代,了解消费者需求和偏好的群体洞察变得愈发重要,毕竟留住消费者才是下一阶段的核心竞争点。

这时我们就要了解消费者在整合商业消费的过程中充当着的四个不同角色。第一个角色是受众,第二个角色是购买者,第三个角色是体验者,第四个角色是传播者。在我们之前的文章有着重讲过受众和购买者,现在在我们来讲讲体验者和传播者。

先从体验者开始讲起,体验者实际上就是使用者。因为他开始使用我们的产品或者服务了,那么使用就有体验。所以,当我们设计一个产品时,往往是有两个设计,一个是购买理由设计,一个是用户体验设计。

如何设计购买理由,以及通过购买理由来创意开发新产品,我们之前的文章已经讲过了。在这里我们讲讲如何去设计用户体验。

用户体验的设计主要从三个阶段来入手:来之前,来之中,走之后。在“走之后”就进入到我们的消费者第四个角色,传播者。这也是为什么我把体验者和传播者合在一起来讲。

来之前:让他带着期待来

“来之前”是让他带着期待而来,这是我们在受众阶段去解决的,提供信息服务,让他有所期待而来。比如说在悦嘉丽的四周年盛典上,告诉你有抽大奖的活动,那他不就抱着对抽到大奖的期待而来了吗?那么抽奖的形式就一定要得到来宾的期待,甚至会超出他的期待。

来之中:让他有惊喜

那“来之中”呢,就是要比他期待的再多一点点。什么叫顾客满意呀?顾客满意不是一个绝对概念,是一个相对概念。如果他的期望值很低,那么来了之后不怎么样,他可能也满意;如果他的期望值特别的高,甚至已经高到了超出你的服务能力,那你做得再好,他也不满意。

用更通俗易懂的例子来讲,就是洗衣粉的这个产品的设计,它说它含有蓝色速洁因子,然后它把一些颗粒染成蓝色。这都是在用户体验的设计上让你去确认它宣传给你的价值。

活动小妹互动是智能场景互动平台,通过品牌传播和多屏互动专业融合,致力于帮助活动方在活动中提升品牌传播价值,在活动中融入产品符号,提升活动效果。支持现场活动一体化操作,致力于让办活动更轻松。

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